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用C#做远程监控程序(二)用C#做远程监控程序(三)
最近在做的C/S程序要加入远程监控的功能,于是去搜索怎么用C#来做这个功能,然后看了一些资料。最后有了一点点思路,远程监控其实就是总结出来一个大概的流程:
首先,实时的将被监控端的屏幕截图并发送到监控端。
然后,把本地的鼠标和键盘事件的值传到远程,然后再远程模拟出来。
有了想法那就开始做吧,先做第一步
一、屏幕截图并发送到服务器端
先要让客户端连接到服务器端,用的是TCP连接
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程序代码
程序代码socket = new TcpClient(serveraddress, serverport);
ns = clientsocket.GetStream();
ns = clientsocket.GetStream();
然后启动一个线程来截图,截图的代码可以看 C#截图代码。 可以在连接服务器之后就启动这个线程,我现在的是让服务器发一个命令到客户端,然后客户端再用一个线程来不断侦听服务器发来的消息,如果收到截图的命令,那么再启动截图。
截下的图片保存在内存流中,要注意的一点是,在调用了SAVE方法之后要重新设置流的位置为0
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程序代码
程序代码MemoryStream ms = new MemoryStream();
img.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
//将图片写入流,但是流的当前位置会改变(在流的末端)
ms.Position = 0;
//在调用ms.Read方法之前重设流的当前位置
img.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
//将图片写入流,但是流的当前位置会改变(在流的末端)
ms.Position = 0;
//在调用ms.Read方法之前重设流的当前位置
截图已经完成,接下来就是要传送图片了。一次发送完整个图片是不好的,所以我们要把它分块传输。我设置了1024字节的缓冲区,循环发送数据。
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程序代码
程序代码while (sendCount < ms.Length) //分块传送
{
sendBuf = new Byte[1024];
int count = ms.Read(sendBuf, 0, sendBuf.Length); //从图片中读出数据
ns.Write(sendBuf, 0, count);
sendCount += count;
}
{
sendBuf = new Byte[1024];
int count = ms.Read(sendBuf, 0, sendBuf.Length); //从图片中读出数据
ns.Write(sendBuf, 0, count);
sendCount += count;
}
分块传输这部分需要改进,因为我只发送数据的内容,而没有发送数据的长度。如果有数据丢失,服务器也检查不出来,潜在的隐患。
图片发送完了要再发个结束标志,当服务器接收到这个结束标志后就可以显示图片了。下面就到写服务器端的接收代码了,代码也比较简单,就是用一个循环不断的接收,直到收到数据的长度为零。
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程序代码
程序代码Byte[] buffer = new Byte[1024];
int count = socket.Receive(buffer);
while (count != 0)
{
if (count == 4)
break;
try
{
ms.Write(buffer, 0, count); //写入内存流
buffer = new Byte[1024];
Byte[] tempbuff = new Byte[1024];
count = socket.Receive(tempbuff);
buffer = tempbuff;
}
catch (Exception ex)
{ }
}
int count = socket.Receive(buffer);
while (count != 0)
{
if (count == 4)
break;
try
{
ms.Write(buffer, 0, count); //写入内存流
buffer = new Byte[1024];
Byte[] tempbuff = new Byte[1024];
count = socket.Receive(tempbuff);
buffer = tempbuff;
}
catch (Exception ex)
{ }
}
将内存流再转换为图片,然后显示出来,我用的是PictureBox,下面是显示图片的代码
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程序代码
程序代码Image image = Image.FromStream(ms);
picScreen.Image = image;
ms.Flush();
ms = new MemoryStream();
picScreen.Image = image;
ms.Flush();
ms = new MemoryStream();
到这里基本上就实现了第一步的功能,可以看到客户端的桌面了,小小的高兴一下~~~~不过还有一些问题,显示的速度慢,正在想办法解决这个问题。图片应该要压缩下,也许不传整张图片也是一个比较好的办法。
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